![[(주)크래프톤 연혁과 역사] 2007년 3월26일 (주)블루홀스튜디오 설립](https://image.inblog.dev?url=https%3A%2F%2Finblog.ai%2Fapi%2Fog-custom%3Ftitle%3DKRAFTON%252C%2BInc.%26tag%3DTemplate%2B1%26description%3DA%2B18-year%2BHeritage%2Bsince%2B2007%26template%3D3%26backgroundImage%3Dhttps%253A%252F%252Fsource.inblog.dev%252Fog_image%252Fdefault.png%26bgStartColor%3D%2523ffffff%26bgEndColor%3D%2523ffffff%26textColor%3D%2523000000%26tagColor%3D%2523000000%26descriptionColor%3D%2523000000%26logoUrl%3Dhttps%253A%252F%252Fsource.inblog.dev%252Flogo%252F2025-12-04T02%253A51%253A57.421Z-7f107735-20c9-4f6f-8d37-2f3cf0d12416%26blogTitle%3D&w=3840&q=75)
크래프톤은 2007년에 설립된 글로벌 게임회사로, 게임의 개발 및 퍼블리싱을 주 사업으로 영위하고 있습니다. 본사 산하 총 14개의 개발 스튜디오를 보유하고 있으며, <배틀그라운드>, <서브노티카> 등의 인기 게임을 서비스하고, 2025년에는 신작 <인조이>를 Early Access로 출시하였습니다. 2025년 반기 누적 매출액은 1조 5,362억원으로, 플랫폼별로는 모바일 9,600억원(62.5%), PC 5,432억원(35.3%), 콘솔 229억원(1.5%), 기타 101억원(0.7%)으로 구성되어 있으며, 이 중 약 95%가 해외에서 발생할 만큼 글로벌 시장에서 두드러진 성과를 거두고 있습니다.
크래프톤은 ‘Scale-up the Creative’ 전략을 중심으로 조직을 개편하고, 제작 및 퍼블리싱 역량을 강화하며 IP 확보에 집중해왔습니다. 이를 바탕으로 ‘Big 프랜차이즈 IP 확보’를 목표로 삼고, 시장성과 오리지널 크리에이티브의 균형을 유지하며 글로벌 경쟁력을 갖춘 IP를 발굴하는 데 주력하고 있습니다. 또한 시장에서 검증된 장르를 확장하는 동시에 새로운 장르를 개척하며, 성장 가능성이 높은 IP를 지속적으로 확보하고자 합니다.
이러한 방향성을 구체적으로 실현하기 위해 크래프톤은 세 가지 핵심 전략을 실행하고 있습니다. 첫째, 독창적이고 경쟁력 있는 프랜차이즈 IP 확보를 위해 자체 제작 투자를 확대합니다. 둘째, 퍼블리싱 역량을 활용하여 핵심 프랜차이즈 IP를 육성하고 이용자 저변과 매출 규모를 확대합니다. 마지막으로, 스튜디오 관리 체계를 고도화하여 신작 개발의 효율성을 극대화합니다.
크래프톤은 창의성과 혁신을 바탕으로 새로운 가능성을 모색하며 지속 가능한 성장을 실현하고 기업가치를 높여 나가고자 합니다. 단순한 게임 개발 회사를 넘어, 미래의 게임 경험을 창조하고 글로벌 엔터테인먼트 생태계를 확장하는 기업으로 자리매김하고 있습니다.
2025년
(10월) 협동 공포 게임 ‘미메시스(MIMESIS)’ 얼리 액세스(Early Access) 출시 [△(주)렐루게임즈 △10월27일]
(10월) ‘PUBG: 배틀그라운드’ 글로벌 e스포츠 대회 ‘펍지 글로벌 시리즈(PUBG Global Series, PGS)’ 9번째 시즌 개막 [@말레이시아 세렘반(Karisma Arena)]
(10월) 배틀그라운드 모바일, 글로벌 인기 게임 프랜차이즈 ‘소닉 더 헤지혹(SONIC THE HEDGEHOG)’과 협업 진행
(10월) 감성 청소 시뮬레이션 ‘언더스티드: 과거에서 온 편지(Undusted: Letters from the Past)’, 닌텐도 스위치 출시 [(주)5민랩]
(10월) 일본 K.K. BCJ-31 주식 및 출자증권 취득 [▲취득일: 10월1일 ▲취득주식수: 132,000,000주 ▲취득금액: 710,370,000,000원 ▲취득후소유지분비율: 100% ▲취득방법: 현금취득 ▲취득목적: △발행회사 인수를 통해, 발행회사가 100% 지분을 보유하고 있는 일본 광고대행 및 애니메이션 사업 등을 영위하는 ADK그룹의 모회사인 ADK Holdings Inc.(ADK)에 대한 지배권 확보 △이를 기반으로 일본시장 진출 및 미디어, 콘텐츠/IP 분야로의 사업 다각화 도모]
(09월) 무루간(Dr. L Murugan) 인도 정보방송부 장관(Minister of State, Ministry of Information and Broadcasting), 크래프톤 서울본사 방문 [정책적 협력과 사업적 시너지 확대 방안 모색]
(09월) 생존 생활 시뮬레이션 게임 ‘딩컴(Dinkum)’, 닌텐도 스위치 출시 공식 발표
(09월) 배틀그라운드 모바일, 인기 일본 애니메이션 ‘괴수 8호’와 컬래버레이션
(09월) PUBG: 배틀그라운드, 배틀그라운드 모바일, AI 엔터테크 기업 갤럭시코퍼레이션 소속 글로벌 아티스트 G-DRAGON과 협업 공식 발표
(07월) 액션 RPG ‘라스트 에포크(Last Epoch)’ 개발사 일레븐스 아워 게임즈(Eleventh Hour Games) 지분 100% 인수 [▲취득일: 9월4일 ▲취득주식수: 1,000주 ▲취득금액: 129,695,512,225원 ▲취득방법: 현금취득 ▲취득목적: △글로벌 팬덤과 장기적 프랜차이즈 잠재력 갖춘 북미 스튜디오 △경쟁력 있는 액션 RPG 장르 IP 확보로 글로벌 시장 강화 속도]
(08월) ‘e스포츠 월드컵 재단(Esports World Cup Foundation, EWCF)’ 주최, ‘e스포츠 네이션스 컵(Esports Nations Cup, ENC)’ 공동 파트너 참여 발표
(08월) 세계 최대 게임쇼 게임스컴(gamescom) 2025 참가, 'PUBG: 블라인드스팟(PUBG: BLINDSPOT)'과 'inZOI(인조이)’ 비전 제시
(08월) 크래프톤 참여 SK 텔레콤 컨소시엄, ‘독자 AI 파운데이션 모델’ 프로젝트 정예팀으로 선정 [▲차세대 멀티모달 설계 주도 ▲도메인 특화 AI 솔루션 개발 예정 ▲과학기술정보통신부 주관]
(08월) PUBG: 배틀그라운드, 동아제약 에너지 음료 ‘박카스F’와 협업, 한정판 상품 출시
(07월) PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS), 프랑스 명품 하이퍼카 브랜드 ‘부가티(BUGATTI)’와 파트너십 [차량 인게임 콘텐츠 적용]
(07월) 2025년 2분기 경영실적 발표, 매출 6,620억원, 영업이익 2,460억원 기록
(07월) SK텔레콤과 공동개발한 post-training 기법 및 적용 모델 3종 오픈소스로 공개 [게임 AI 고도화를 위한 한국형 LLM 개발 본격화]
(07월) ‘서브노티카(Subnautica)' 모바일 버전, 구글 플레이와 애플 앱스토어 정식 출시 [Unknown Worlds Entertainment, Inc.]
(06월) 2025년 MSCI(모건스탠리캐피털인터내셔널) ESG 평가, 국내 게임 업계 상위 수준 AA 등급 획득
(06월) ‘미메시스’, ‘스팀 넥스트 페스트(Steam Next Fest)’에 참가 [(주)렐루게임즈]
(06월) 크래프톤, 인도 대표 광고 및 크리에이티브 시상식 ‘큐리어스 크리에이티브 어워즈(Kyoorius Creative Awards)’와 ‘애비 어워즈(ABBY Awards)에서 총 64개 상 수상
(05월) 배틀그라운드 모바일, 애니메이션 ‘진격의 거인’과 컬래버레이션 진행
(04월) (주)넵튠 지분 인수 결정 [▲4월29일 ▲지분비율: 42.53% ▲취득금액: 164,968,513,908원 ▲, 취득방법: 현금취득 ▲취득목적: 사업다각화를 통한 중장기 성장 동력 확보 ▲취득예정일: 2025년 6월30일]
(04월) 2025년 1분기 경영실적 발표, 연결기준 매출 8,742억원, 영업이익 4,573억원 기록 [1분기 역대 최대 분기 매출 달성]
(04월) ‘딩컴’ 스팀에 글로벌 정식 출시
(04월) ‘커맨더 퀘스트’ 스팀에 정식 출시 [(주)플라이웨이게임즈]
(03월) <인조이> Early Access [㈜인조이스튜디오]
(03월) Nautilus Mobile App Private Limited 지분인수
(02월) 종속회사 StoryCraft LLC. 설립
(02월) ‘딩컴’ 글로벌 퍼블리싱 계약 체결
2024년
(12월) 종속회사 ㈜인조이스튜디오 설립
(11월) Thingsflow Inc. 청산
(10월) 종속회사 Tango Gameworks, Inc. 설립
(10월) <리댁티드> 글로벌 출시 [Striking Distance Studios, Inc.]
(06월) '㈜팁토우게임즈'를 '옴니크래프트랩스(주)'로 상호 변경
(06월) <언커버 더 스모킹 건> 글로벌 출시 [㈜렐루게임즈]
(05월) <마법소녀 카와이 러블리 즈큥도큥 바큥부큥 루루핑> Early Access [㈜렐루게임즈]
(01월) <트리니티 서바이버즈> 글로벌 출시 [㈜플라이웨이게임즈]
2023년
(12월) ㈜크래프톤과 ㈜오버데어코리아 자산양수도 [OVERDARE 사업부문 자산]
(12월) ㈜크래프톤과 OVERDARE, Inc. 자산양수도 [OVERDARE 사업부문 IP]
(10월) ㈜크래프톤과 ㈜플라이웨이게임즈 영업양수도 [프로젝트 네스트 사업부문]
(09월) 종속회사 ㈜플라이웨이게임즈 설립
(08월) <디펜스 더비> 글로벌 출시 [라이징윙스㈜]
(08월) <킬 더 크로우즈> 글로벌 출시 [㈜5민랩]
(08월) Indestructible Frying Pan, LLC 청산
(06월) ㈜크래프톤과 ㈜렐루게임즈 영업양수도 [스페셜 프로젝트 2 사업부문]
(06월) 종속회사 ㈜렐루게임즈 설립
(06월) <장화홍련: 기억의 조각> 글로벌 출시 [㈜5민랩]
(04월) Unknown Worlds Entertainment, Ltd. 청산
(03월) 종속회사 VECTOR NORTH s.r.o. 설립
(01월) ㈜크래프톤과 ㈜블루홀스튜디오 영업양수도 [프로젝트 블루]
2022년
(12월) <칼리스토 프로토콜> 글로벌 출시 [Striking Distance Studios, Inc.]
(11월) Neon Giant AB 지분인수
(11월) 종속회사 KRAFTON MONTREAL STUDIO, INC. 설립
(09월) <문브레이커> PC Early Access 런칭 [Unknown Worlds Entertainment, Inc.]
(09월) <캠핑 캣 패밀리> 국내 출시 [라이징윙스㈜]
(06월) <로드 투 발러: 엠파이어스> 글로벌 출시 [(주)드림모션]
(06월) ㈜띵스플로우가 ㈜비트윈어스를 합병
(06월) ㈜740게임즈 청산
(03월) ㈜레드사하라스튜디오 파산 종결
(02월) ㈜5민랩 및 ㈜740게임즈 지분인수
2021년
(12월) Unknown Worlds Entertainment, Inc. 및 Unknown Worlds Entertainment, Ltd. 지분인수
(11월) 종속회사 Krafton Global GP, LLC 및 Krafton Global, LP 설립
(11월) <엘리온> 일본 출시 [(주)블루홀스튜디오]
(11월) <배틀그라운드: 뉴스테이트> 글로벌 출시 [(주)크래프톤]
(10월) <엘리온> 북미/유럽 출시 [(주)블루홀스튜디오]
(10월) <캐슬 크래프트> 글로벌 출시 [라이징윙스(주)]
(08월) 유가증권시장 상장 [8월10일]
(07월) 종속회사 ㈜팁토우게임즈 설립
(07월) 본점 소재지 변경 [7월12일, 서울시 강남구 테헤란로 231(역삼동)]
(07월) <배틀그라운드 모바일 인도> 출시
(07월) ㈜띵스플로우 및 Thingsflow Inc. 지분인수
(06월) ㈜드림모션 지분인수
(06월) ㈜레드사하라스튜디오 파산 선고
(05월) (주)스콜 파산 종결
(03월) 종속회사 ㈜비트윈어스 설립
(01월) 종속회사 SDS Interactive Canada Inc. 설립
2020년
(12월) 엘리온 출시 [(주)블루홀스튜디오]
(12월) ㈜크래프톤이 펍지㈜, ㈜펍지랩스, ㈜펍지웍스를 합병
(12월) ㈜크래프톤이 ㈜블루홀스튜디오를 분할
(12월) ㈜피닉스가 ㈜딜루젼스튜디오를 합병, 라이징윙스(주)로 상호 변경
(11월) 종속회사 PUBG INDIA PRIVATE LIMITED 설립
(06월) 모바일 게임<빅 배드 몬스터즈> 일본 출시 [(주)크래프톤]
(06월) 레드사하라, 판교 거점 이전
(06월) Bonus XP, Inc. 지분인수
(04월) 종속회사 Striking Distance Studios Spain, S.L. 설립
(03월) ㈜스콜 파산선고
(03월) 모바일 게임 <테라 히어로> 출시 [㈜레드사하라스튜디오]
(02월) 종속회사 Indestructible Frying Pan, LLC 설립
(02월) 종속회사 PUBG Entertainment, Inc. 설립
(02월) <다크 크리스탈 택틱스:저항의 시대> 글로벌 출시 [엔매스]
(02월) 종속회사 KRAFTON Ventures, Inc.. 설립
(01월) <미스트오버> 패키지판 출시
(01월) 종속회사 Krafton Ventures, L.L.C. 설립
(01월) 종속회사 Krafton Ventures Fund, L.P.설립
2019년
(12월) ㈜크래프톤과 펍지㈜ 자산양수도 [게임 <데빌리언>]
(11월) '미스트오버' '대한민국 게임대상 2019' 우수상 수상
(11월) <테라> 콘솔(XboxOne) 버전 아시아 서비스 지역 출시
(11월) 모바일 게임 <골프킹-월드투어> 글로벌 출시글로벌 출시 [피닉스]
(10월) <미스트오버> PS4, 스위치, 스팀 상용서비스 시작
(10월) 모바일 RPG <테라 오리진>일본 출시 [스콜]
(09월) 모바일 게임 <미니라이프> 구글플레이, 앱스토어 상용서비스 시작
(09월) 종속회사 PUBG JAPAN Corporation 설립
(08월) 모바일 게임 <탭탭플라자> 글로벌 출시
(07월) <테라> 콘솔(PS4)버전 아시아 지역 출시
(06월) 종속회사 Striking Distance Studios, Inc. 설립
(05월) 피닉스, 모바일 게임 <보우맥스> 출시
(02월) 종속회사 KP PTE. LTD. 설립
2018년
(12월) '(주)블루홀스콜'에서 ‘(주)스콜’로 상호 변경
(12월) '(주)블루홀피닉스'에서 ‘(주)피닉스’로 상호 변경
(11월) 본점 소재지 변경 [11월30일, 경기도 성남시 분당구 분당내곡로 117(백현동, 크래프톤타워)]
(11월) <테라> 콘솔버전 일본출시
(11월) '(주)블루홀'에서 ‘(주)크래프톤’으로 상호 변경 [11월30일]
(09월) 본점 소재지 변경 [9월3일, 경기도 성남시 분당구 분당내곡로 117(백현동, 알파돔타워4)]
(08월) 텐센트와 전략적 파트너십 구축
(08월) 모바일 RTS게임 <캐슬번> 글로벌 출시 [딜루젼스튜디오]
(07월) ㈜딜루젼스튜디오 지분인수
(05월) 모바일 스포츠게임 <월드 사커킹>글로벌 출시 [블루홀피닉스]
(05월) 종속회사 PUBG Shanghai 설립
(05월) ㈜펍지웍스 지분인수
(04월) <테라> 플레이스테이션, 엑스박스 버전 출시 및 유럽, 북미 정식 서비스 실시
(03월) ㈜크래프톤과 ㈜펍지랩스 자산양수도 [모바일게임 <히어로스카이>, <드래곤프랜즈> 외]
(03월) PUBG MadGlory, LLC 지분인수
(02월) (주)레드사하라스튜디오 인수
(02월) ㈜펍지랩스 지분인수
(01월) <테라> 태국 정식 서비스 실시
2017년
(12월) ㈜레드사하라스튜디오와의 포괄적 주식교환으로 인한 ㈜지엠티소프트 지분인수
(12월) 모바일 스포츠 게임 <미니골프킹> 글로벌 출시 [블루홀피닉스]
(12월) <배틀그라운드> 엑스박스원 게임 프리뷰 출시 [펍지]
(11월) <배틀그라운드> 2017 대한민국게임대상 수상 [총 6개 부문]
(11월) 2017 G-Star 블루홀 미디어쇼케이스 개최
(11월) 모바일 MMORPG <테라M> 출시 [블루홀스콜]
(11월) 종속회사 PUBG Amsterdam B.V. 설립
(10월) '(주)블루홀지노게임즈'에서 ‘펍지(주)’로 상호 변경
(10월) ㈜크래프톤과 ㈜이노스파크(현, ㈜펍지랩스) 자산양수도 [모바일게임 <포켓크루>]
(09월) 종속회사 PUBG Santa Monica, Inc. 설립
(04월) VR 게임<발키리블레이드> 출시 [블루홀]
(04월) ㈜크래프톤이 ㈜블루홀판을 합병
(03월) 배틀로얄 게임 <배틀그라운드> 스팀 얼리어세스 출시 [블루홀지노게임즈]
(01월) (주)마우이게임즈 청산
2016년
(11월) 본점 소재지 변경 [11월18일, 경기도 성남시 분당구 판교로 344(삼평동, 스마일게이트캠퍼스 7층)]
(11월) 모바일 스포츠 게임<아처리킹> 글로벌 출시 [블루홀피닉스]
(11월) 모바일 액션 RPG <데빌리언> 글로벌 출시 [블루홀지노게임즈]
(07월) 모바일 게임 <엑스에이전시> 출시 [블루홀]
(07월) <리우 2016 올림픽 게임> 글로벌 출시 [블루홀피닉스]
(05월) (주)피닉스게임즈, ‘(주)블루홀피닉스’로 상호 변경
(03월) (주)스콜, ‘(주)블루홀스콜’로 상호 변경
(01월) <테라> 넥슨 서비스 이관
2015년
(12월) <데빌리언>북미, 유럽 지역 출시 [블루홀지노게임즈]
(11월) (주)마우이게임즈 인수
(10월) 모바일 스포츠 게임 <볼링킹> 글로벌 출시 [피닉스게임즈]
(07월) 모바일 리듬액션 게임 <하이파이브> 출시 [피닉스게임즈]
(06월) (주)스콜 인수
(06월) (주)피닉스게임즈 인수
(05월) PC MMORPG <데빌리언> 태국 정식 서비스 실시 [블루홀지노게임즈]
(05월) (주)지노게임즈, ‘블루홀지노게임즈’로 상호 변경
(04월) (주)지노게임즈 인수
(03월) '(주)블루홀스튜디오'에서 '(주)블루홀’로 상호 변경 [3월30일]
(02월) <테라> 러시아 정식 서비스 실시
(02월) 모바일 게임 <엘린전기> 중국 출시 [블루홀]
2014년
(12월) 잡플래닛-포춘코리아 선정 ‘일하기 좋은 한국 기업’
(08월) <테라> 중국 정식 서비스 실시
(07월) 데스티니디벨롭먼트와 <테라> 러시아 수출 계약 체결
(05월) '미니돔' 출시 및 서비스 종료
(01월) 엘타임게임즈 인수
2013년
(03월) 쿤룬과 'TERA’중국 수출 계약 체결
(02월) 블루홀스튜디오 판교 신사옥 이전 [삼평동]
(01월) <테라> 전면 무료화 실시
2012년
(11월) <테라> 타이완 정식 서비스 실시
(05월) <테라> 북미, 유럽 정식 서비스 실시
2011년
(11월) <테라> 2011 대한민국게임대상 수상 [총 4개 부문]
(08월) <테라> 일본 정식 서비스 실시
(01월) PC MMORPG <테라> 국내 정식 서비스 실시
2010년
(07월) 독일 Frogster 'TERA' 유럽 퍼블리싱 계약 체결
(02월) 북미법인 '블루홀인터렉티브', ‘엔매스엔터테인먼트(En Masse Entertainment)’로 상호 변경
2009년
(09월) NHN JAPAN과 'TERA' 일본 퍼블리싱 계약 체결
(01월) NHN 한게임 인비테이셔널을 통해 'TERA' 공식 발표
2008년
(08월) NHN(주)와 'TERA' 국내 퍼블리싱 계약 체결
(06월) 북미법인 블루홀 인터렉티브 설립
2007년
(03월) (주)블루홀스튜디오 설립 [3월26일]
📌 Source: 금융감독원 전자공시시스템, (주)크래프톤 공식 홈페이지, (주)크래프톤 공식 보도자료