[(주)넥슨코리아 연혁과 역사] 1994년 12월26일 (주)넥슨 설립

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Oct 23, 2025
[(주)넥슨코리아 연혁과 역사] 1994년 12월26일 (주)넥슨 설립
NEXON KOREA CORPORATION

주식회사 넥슨코리아는 2005년 10월 1일 (주)넥슨을 물적분할하여 설립된 회사로, 온라인 게임과 기타 무선인터넷 게임 서비스 및 컴퓨터 소프트웨어의 개발을 주된 사업 목적으로 하고 있습니다. 본점은 경기도 성남시에 소재하고 있으며, 설립 이후 유상증자 등을 거쳐 2024년 12월 31일 현재 자본금은 32,500백만 원입니다. NEXON Co., Ltd.(일본)가 지분 100%를 보유하고 있습니다. 설립 초기에는 ‘바람의나라’와 같은 혁신적인 온라인 게임을 선보이며 국내 게임 산업의 발전을 이끌었고, 이후 ‘메이플스토리’, ‘던전앤파이터’ 등 세계적으로 성공한 대표작들을 출시하며 글로벌 시장에서도 두각을 나타냈습니다. 최근에는 모바일 게임 시장 강화를 비롯해 신규 지식재산권(IP) 개발, 사회공헌 활동 등 다양한 분야에서 활발한 행보를 이어가며 지속적인 성장을 도모하고 있습니다.


2025년

  • (10월) 국립국어원과 무료 블록코딩 플랫폼 ‘헬로메이플(HelloMaple)’ 기반 우리말 콘텐츠 개발 및 확산 협업을 위한 양해각서(MOU) 체결 [△게임 기반 우리말 학습 콘텐츠 개발 △쉽고 바른 언어문화 확산을 위한 다양한 협력 사업 진행]

  • (10월) ‘메이플스토리’ IP 활용, 상설 PC방 ‘메이플 아지트(MAPLE AGIT)’ 오픈 [@강남역 인근 △‘카페 메이플스토리’에 이은 두 번째 플래그십 공간]

  • (10월) 에이블게임즈와 공동개발한 신작 모바일 방치형 RPG ‘메이플 키우기(MapleStory : Idle RPG)’, 글로벌 사전등록 시작

  • (09월) 네이버와 데이터 협업을 통한 콘텐츠-플랫폼 결합을 위한 전략적 업무협약(MOU) 체결 [▲네이버 메인 화면을 통한 개인화된 게임 콘텐츠 노출 ▲네이버 게임 관련 콘텐츠와 넥슨 게임의 연계 ▲네이버 플랫폼 내에서의 게임 플레이 및 결제 등 협업 ▲네이버 스트리밍 플랫폼 ‘치지직’과 연계한 전략적 IP 협업 등 다양한 콘텐츠 공동 운영 방안도 검토 및 추진]

  • (09월) 무료 블록코딩 플랫폼 ‘헬로메이플(HelloMaple)’, 성남교육지원청과 미래 인재 양성 위한 업무협약(MOU) 체결

  • (07월) 띠어리크래프트 게임즈(Theorycraft Games) 개발 신작 MOBA 배틀로얄 PC 게임 ‘슈퍼바이브(SUPERVIVE)’ 국내 정식 출시

  • (06월) ‘2025년 넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, NDC 25)’ 개최 [△IP 확장과 기획·개발 노하우 △생성형 AI와 데이터 분석 등 최신 화두 조망]

  • (06월) 계열회사 (주)버튼스 유상증자 참여 [△출자일: 6월23일 △출자목적물: (주)버튼스 보통주 20,000주 △출자금액: 22,000백만원] 

  • (06월) 무료 블록코딩 플랫폼 ‘헬로메이플(HelloMaple)’, 부산 해운대구와 청소년 디지털 인재 양성을 위한 업무 협약 체결

  • (06월) ‘던전앤파이터’ 공식 팝업 스토어 ‘SNOWMAGE in 롯데월드타워·몰’ 운영 [@롯데월드몰 아트리움]

  • (05월) 메이플스토리 AI 기반 코디 검색 서비스 ‘AI 스타일 파인더(AI Style Finder)’ 정식 런칭 [자연어 처리 기반 메이플스토리 코디 검색 서비스]

  • (03월) 신작 MMORPG '마비노기 모바일' 정식 출시

  • (03월) 하드코어 액션 RPG '퍼스트 버서커: 카잔' 글로벌 정식 출시

  • (03월) 국내 최초 중증근육성 희귀질환 전문요양병원 '승일희망요양병원' 개원 [네오플 후원]


2024년

  • (12월) 창립 30주년

  • (12월) 넥슨재단, 제13회 대한민국 교육기부 대상 부총리 겸 교육부장관 표창 수상

  • (11월) 신작 MOBA 배틀로얄 게임 ‘슈퍼바이브' 국내 오픈 베타 테스트

  • (10월) 주주배정 유상증자 결정 [△결정일: 10월28일 △신주의 종류와 수: 보통주 100,000주 △신주발행가액: 7,744,000(1주) △금액: 774,400,000,000원 △자금조달목적: 운영자금]

  • (09월) 무료 코딩 플랫폼 ‘헬로메이플(HelloMaple)’ 정식 론칭

  • (09월) 넥슨재단 제작 다큐멘터리 '세이브 더 게임(SAVE THE GAME)', 제29회 부산국제영화제 와이드 앵글 부문 공식 선정

  • (07월) 루트슈터 신작 ‘퍼스트 디센던트’ 글로벌 정식 출시

  • (05월) ‘던전앤파이터 모바일’ 중국 정식 서비스 실시

  • (04월) ‘데이브 더 다이버’, <BAFTA 게임 어워즈 2024> 국내 최초 ‘게임 디자인’ 부문 수상

  • (04월) 신규 플랫폼 ‘메이플스토리 월드’ 정식 서비스 실시

  • (02월) 비브라스코리아와 무료 코딩 교육 통합 플랫폼 ‘BIKO’ 정식 론칭 

  • (01월) 민트로켓 ‘데이브 더 다이버’, 글로벌 누적 판매량 300만 장 돌파


2023년

  • (12월) (주)넥슨유니버스에 자산양도 [△양도일: 12월29일 △양도목적물: 게임개발 자산 등 △양도가액: 24,533백만원 △양도목적: 게임 및 플랫폼 개발 △결정일: 12월14일]

  • (12월) 팀 기반 FPS게임 '더 파이널스' 글로벌 정식 출시

  • (12월) 네오플, 루게릭병 등 중증근육성 희귀질환 환우를 위한 병원 건립에 20억 원 기부

  • (11월) 계열회사 (주)넥슨유니버스에 대한 출자 [△출자일: 11월15일 △출자목적물: (주)넥슨유니버스 보통주 20,000주 △출자금액: 125,000백만원 △출자목적: 유상증자 참여 △결정일: 11월14일]

  • (11월) 넥슨재단 후원, '서울대학교병원 넥슨어린이통합케어센터' 개원

  • (11월) '데이브 더 다이버' 2023 대한민국 게임대상 최우수상 수상

  • (10월) '데이브 더 다이버' 닌텐도 스위치 버전 정식 출시 

  • (09월) 'FC온라인' 국가대표팀, 항저우 아시안게임에서 한국 첫 e스포츠 메달 획득

  • (08월) 계열회사 (주)넥슨유니버스에 대한 출자 [△출자일: 8월29일 △출자목적물: (주)넥슨유니버스 보통주 20,000주 △출자금액: 5,000백만원 △출자목적: 유상증자 참여 △결정일: 8월9일]

  • (06월) 하이브리드 해양 어드벤처 ‘데이브 더 다이버’ 스팀 정식 출시

  • (05월) 넥슨재단 후원, 전국 최초 공공어린이재활병원 ‘대전세종충남·넥슨후원 공공어린이재활병원’ 개원

  • (03월) 멀티플랫폼 레이싱게임 '카트라이더: 드리프트' 글로벌 정규시즌 돌입

  • (03월) 초대형 MMORPG ‘프라시아 전기’ 정식 출시

  • (01월) 신규 액션 MORPG ‘나이트 워커' 정식 출시


2022년

  • (12월) ‘던전앤파이터 모바일’ 구글플레이 ‘올해의 베스트 게임 대상’ 선정

  • (11월) ‘던전앤파이터 모바일’ 2022 대한민국게임대상 대통령상(대상) 수상

  • (11월) 모바일 MMOSLG ‘문명 레인 오브 파워’ 정식 출시

  • (11월) 계열회사 (주)띵소프트 흡수합병 [△합병등기일: 11월3일 △존속회사: (주)넥슨코리아 △소멸회사: (주)띵소프트 △합병목적: 경영 효율성 제고 △주요사업: 게임소프트웨어 개발 △기타: (주)넥슨코리아는 (주)띵소프트 주식 100%를 소유하고 있음]

  • (10월) 하이브리드 해양 어드벤처 게임 ‘데이브 더 다이버’ 스팀 얼리 액세스 오픈

  • (09월) 콘텐츠 제작 및 놀이 플랫폼 ‘메이플스토리 월드' 시범 서비스

  • (09월) 모바일 버추얼 월드 커뮤니티 플랫폼 ‘넥슨타운’ 시범 서비스

  • (08월) MMORPG ‘히트2(HIT2)’ 국내 정식 출시

  • (06월) PC/콘솔용 대전 격투 게임 ‘DNF Duel’ 국내 및 글로벌 정식 출시

  • (03월) '던전앤파이터 모바일' 국내 정식 출시

  • (03월) 넷게임즈-넥슨지티 합병 후 ㈜넥슨게임즈 정식 출범

  • (02월) 넥슨 창업주 김정주 NXC(넥슨 지주사) 이사 별세(미국, 하와이/2월27일)

  • (02월) PC 온라인 액션 배틀게임 ‘커츠펠’ 국내 정식 출시

  • (01월) 글로벌 엔터 제작사 AGBO 스튜디오(루소 형제 설립)에 전략적 투자 단행

  • (01월) 프로젝트 합작법인 YN C&S에 투자


2021년

  • (11월) 모바일 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’ 국내 및 글로벌 정식 출시

  • (08월) 모바일게임 '코노스바 모바일' 국내 및 글로벌 정식 출시


2020년

  • (11월) 모바일 MMORPG 'V4' 대한민국 게임대상 대통령상(대상) 수상

  • (10월) 샌드박스네트워크에 전략적 투자 단행

  • (07월) 모바일게임 '바람의나라: 연' 국내 정식 서비스 실시

  • (06월) ‘EA SPORTS™ FIFA 모바일’ 국내 양대 마켓 정식 출시

  • (06월) 넥슨-원더홀딩스, 게임개발 조인트벤처 설립

  • (05월) 모바일 레이싱게임 '카트라이더 러쉬플러스' 정식 출시

  • (02월) 계열회사 (주)넥슨레드 흡수합병 [△합병등기일: 2월28일 △존속회사: (주)넥슨코리아 △소멸회사: (주)넥슨레드 △합병목적: 경쟁력 강화 및 경영의 효율성 제고 △주요사업: 온라인, 모바일 게임소프트웨어 개발 및 공급 △기타: (주)넥슨코리아는 (주)넥슨레드 주식 100%를 소유하고 있음]

  • (01월) 계열회사 (주)불리언게임즈 흡수합병 [△합병등기일: 1월31일 △존속회사: (주)넥슨코리아 △소멸회사: (주)불리언게임즈 △합병목적: 경쟁력 강화 및 경영의 효율성 제고 △주요사업: 온라인, 모바일 게임소프트웨어 개발 및 공급 △기타:  (주)넥슨코리아는 (주)불리언게임즈 주식 100%를 소유하고 있음]


2019년

  • (11월) 모바일 MMORPG 'V4' 국내 정식 출시

  • (09월) 계열회사 (주)네오플에 계열회사 NEXON US Holding Inc. 주식처분 [△거래일: 9월20일 △처분주식수: 100주 △처분금액: 283,329백만원 △처분후 지분율: 0% △처분목적: 경영 효율성 증대 △처분방법: 장외처분 △결정일: 9월9일]

  • (09월) (유)원더홀딩스 주식 및 출자증권 취득 [▲취득일: 9월10일 ▲취득금액: 350,098,753,509원 ▲취득주식수: 2,493주 ▲취득방법: 현금취득 ▲취득후 소유주식수 및 지분율: 2,493주, 11.08% ▲취득목적: 전략적 제휴를 위한 지분 취득 ▲결정일: 9월10일 ▲(유)원더홀딩스: 대표이사 허민, 지주회사]

  • (08월) 스웨덴 개발사 '엠바크 스튜디오' 지분 전량 인수

  • (07월) 대한민국 온라인게임 25주년 기념 전시 '게임을 게임하다 /invite you_' 개최

  • (04월) 모바일 MMORPG '트라하' 정식 출시

  • (03월) 모바일 캐주얼 아케이드게임 '크레이지아케이드 BnB M' 정식 출시

  • (02월) 온라인게임 '어센던트 원' 정식 서비스 시작


2018년

  • (11월) 스웨덴 개발사 엠바크 스튜디오에 전략적 투자 단행

  • (11월) 오픈월드 MMORPG '야생의 땅: 듀랑고' 2018 대한민국 게임대상 최우수상, 기술창작부문 기획시나리오/그래픽 분야 수상

  • (10월) 전략 카드 배틀 모바일게임 '마블 배틀라인' 글로벌 출시 

  • (07월) 모바일 MMORPG '메이플스토리M' 글로벌 출시

  • (07월) 모바일 축구 게임 'FIFA 온라인 4 M' 정식 서비스 실시

  • (06월) (주)넷게임즈 주식 및 출자증권 취득결정 [▲취득일:6월27일 ▲취득금액: 144,996,389,136원 ▲취득주식수: 7,099,314주 ▲취득방법: 현금취득 ▲취득후 소유주식수 및 지분율: 11,432,220주, 48.31% ▲취득목적: 사업 역량 강화 ▲결정일: 5월25일 ▲(주)넷게임즈: 대표이사 박용현, 게임 개발업]

  • (05월) 온라인 축구 게임 'FIFA 온라인 4' 정식 서비스 실시

  • (02월) 넥슨재단 설립

  • (02월) 모바일게임 '메이플블리츠X' 정식 출시

  • (01월) 유망 모바일게임 개발사 ‘슈퍼캣’에 전략적 투자

  • (01월) 오픈월드 MMORPG '야생의 땅: 듀랑고' 국내 정식 출시

  • (01월) 모바일 횡스크롤 RPG '열혈강호M' 국내 정식 출시

  • (01월) MMORPG '천애명월도' 국내 서비스 시작


2017년

  • (12월) 계열회사 (주)넥슨레드에 계열회사 (주)엔도어즈 주식처분 [△거래일: 12월29일 △처분금액: 6,580백만원 △처분주식수: 1,880주 △처분목적: 계열회사의 경영효율성 증대 △처분후 지분율: 0%]

  • (12월) 온라인 레이싱 게임 '니드포스피드 엣지' 정식 출시

  • (11월) 모바일 멀티 히어로 RPG ‘오버히트’ 정식 출시

  • (11월) 해외 계열회사 NEXON US Holding Inc.에 대한 출자 [△출자일: 11월14일 △출자목적물: NEXON US Holding Inc. 지분 △출자금액: 145,796백만원(USD 130백만) △출자목적: 해외 계열회사 유상증자 참여 △결정일: 11월8일]

  • (11월) 계열회사 (주)엔에스씨 흡수합병 [△합병등기일: 11월2일 △합병목적: 합병을 통한 경영 효율성 강화 △존속법인: (주)넥슨코리아 △소멸법인: (주)엔에스씨 △주요사업: 게임소프트웨어 개발 및 공급업 △기타: 합병법인인 (주)넥슨코리아가 피합병법인인 (주)엔에스씨의 주식 100% 소유하고 있음]

  • (10월) 모바일게임 '탱크 커맨더즈' 정식 출시

  • (09월) 모바일 MMORPG ‘AxE(액스)’ 정식 출시

  • (08월) 모바일게임 '테일즈런너R' 정식 출시

  • (07월) 모바일 액션 RPG '다크어벤저 3' 국내 정식 출시


2016년

  • (11월) e스포츠 사업 강화 위해 ‘라우드커뮤니케이션즈’에 전략적 투자

  • (11월) 초대형 모바일 RPG ‘HIT’ 2016 대한민국 게임대상 수상

  • (10월) 태국 퍼블리셔 ‘iDCC’ 인수, 동남아 시장 공략 강화

  • (10월) 모바일게임 '삼국지조조전 ONLINE' 국내 정식 서비스 시작

  • (10월) 모바일 MMORPG '메이플스토리M' 국내 정식 서비스 시작

  • (09월) 모바일 SRPG 'M.O.E.'국내 서비스 시작

  • (06월) PC방 광고플랫폼 및 관리솔루션 전문기업 ‘엔미디어플랫폼’ 인수

  • (06월) 모바일 FPS '스페셜솔져' iOS 버전 출시

  • (04월) ‘HIT’ 개발사 넷게임즈에 전략적 투자 단행

  • (04월) 넥슨과 게이머들이 함께 기부한 ‘푸르메재단 넥슨어린이재활병원’ 개원

  • (03월) ‘도미네이션즈’ 개발사 ‘빅휴즈게임즈’ 인수

  • (01월) MMORPG '테라' 정식 서비스 오픈


2015년

  • (12월) ‘HIT’, ‘도미네이션즈’, ‘천룡팔부’ 2015년 구글 플레이 올해의 게임 선정

  • (12월) 애플 앱스토어 ‘올해의 게임’ 선정

  • (12월) 넥슨 IP 활용한 유저 축제 ‘네코제’ 첫 개최

  • (12월) MMORPG '트리 오브 세이비어' 정식 서비스 실시

  • (11월) 모바일 SRPG '슈퍼판타지워' 글로벌 동시 출시

  • (11월) 도토리소풍 제주원, 우수 보육프로그램 ‘공간환경 디자인’부문 대상 수상

  • (11월) 모바일 액션 RPG 'HIT' 정식 출시

  • (11월) 모바일 TCG '마비노기 듀얼' 글로벌 정식 출시

  • (08월) 모바일게임 '도미네이션즈' 아시아 지역 정식 출시

  • (07월) MMORPG '메이플스토리2' 정식 서비스 실시

  • (07월) 모바일게임 '광개토태왕' 구글플레이 및 애플 국내 앱스토어 출시

  • (04월) ‘다크어벤저’ 개발사 ‘불리언게임즈’ 지분 전량 인수


2014년

  • (12월) MORPG '클로저스' 정식 서비스 실시

  • (10월) '2014 즐거운 직장, 행복한 기업' 인증, 문화체육관광부 장관상 수상

  • (10월) 모바일 RPG 게임 '포켓메이플스토리 for Kakao' 출시

  • (10월) 모바일 FPS 게임 '서든어택M: 듀얼리그 for Kakao' 출시

  • (08월) '마비노기 영웅전' 최고 동시접속자수 11만 명 돌파

  • (07월) 'FIFA 온라인 3'  최고 동시접속자수 85만 명 기록

  • (07월) 스마트폰용 퍼즐 액션 게임 '퍼즐 던전앤파이터' 출시

  • (06월) 모바일 스포츠 게임 '판타지스포츠 for Kakao' 출시

  • (05월) 넥슨컴퓨터박물관, '바람의나라' 초기 버전 복원 완료

  • (03월) 모바일 앱 'FIFA 온라인 3M' 출시

  • (03월) 스마트폰용 퍼즐 게임 '링토스 세계여행' 출시

  • (03월) 스마트폰용 퍼즐 게임 '퍼즐앤고' 출시

  • (03월) 게임하이, 넥슨지티㈜로 사명 변경

  • (02월) 모바일 3D MMORPG '영웅의군단' OBT 실시


2013년

  • (12월) 2D 몬스터 RPG '몬몬몬 for Kakao' 출시

  • (12월) 판교 신사옥 입주

  • (12월) NXC, 노르웨이 유모차 브랜드 스토케(Stokke) 인수

  • (10월) '도타2' 정식 서비스 실시

  • (09월) 넥슨 일본법인, 모바일 게임 개발 전문 법인 넥슨M 설립

  • (09월) 네오플, 온라인 및 모바일 게임 개발사 띵소프트 인수 

  • (07월) 릴레이 액션 게임 '판타지러너즈 for Kakao' 출시

  • (07월) 중소기업청 주최, '벤처천억기업기념식'에서 벤처1조기업 수상

  • (07월) NXC, 제주도에 넥슨컴퓨터박물관 개관

  • (05월) 스마트폰용 디펜스 게임 '던전앤파이터 디펜스' 출시

  • (04월) 닌텐도 3DS 전용 소프트웨어 '메이플스토리 운명의 소녀' 출시

  • (04월) 넥슨커뮤니케이션즈, '장애인고용촉진유공자포상' 국무총리 표창 수상

  • (04월) 신작 온라인 FPS 게임 '워페이스' OBT 실시

  • (04월) 야구 게임 '프로야구 2K' OBT 실시

  • (03월) 스마트폰용 TCG '마비노기 걸즈' 출시

  • (03월) NXC, 제주 신사옥 'NXC센터' 입주

  • (03월) 스마트폰용 게임, '던전앤파이터 귀검사' 출시

  • (02월) '프로야구 for Kakao' 출시

  • (01월) FPS 게임 '카운터스트라이크 온라인2' OBT 실시


2012년

  • (12월) '넥슨 프로야구마스터 2013' 애플 국내 앱스토어 'BEST of 2012' 선정

  • (12월) 'FIFA 온라인 3' 정식 서비스 실시

  • (11월) '카트라이더 코인러쉬 for Kakao' 출시

  • (10월) 스마트폰용 야구 게임 '넥슨 프로야구마스터 2013' 출시

  • (10월) 크로스 플랫폼 3D MMORPG '삼국지를 품다' OBT 실시

  • (10월) SNG '메이플스토리: 히어로즈' 다음-모바게에 출시

  • (10월) 스마트폰용 게임 '크레이지아케이드 Live' 출시

  • (08월) 모바일 시뮬레이션 게임 '카트라이더 타이쿤'  출시

  • (08월) 모바일 슈팅 게임 '버블파이터 어드벤처'  출시

  • (07월) 넥슨포털에서 MMORPG '샤이야' 서비스

  • (07월) Xbox360용 타이틀 '던전파이터 라이브: 헨돈마이어의 몰락' 전 세계 동시 출시

  • (06월) 모바일 게임 '카트라이더 러쉬+'  출시

  • (06월) 모바일 RPG '던전파이터 여거너'  출시

  • (05월) ㈜넥슨모바일 합병

  • (05월) 페이스북용 게임 '카트라이더 대쉬', '주 인베이전' 출시

  • (04월) 넥슨커뮤니케이션즈, 게임 업계와 부산 최초로 ‘자회사형 표준사업장’ 인증

  • (03월) 모바일 게임 '메이플스토리 Live' 스마트폰 버전 출시


2011년

  • (12월) '사이퍼즈' 최고 동시접속자수 8만 명 돌파

  • (12월) '엘소드' 최고 동시접속자수 5만 명 돌파

  • (12월) 전략 대전 게임 '카오스온라인' 공동 OBT 실시

  • (12월) 넥슨 일본법인, 도쿄 증권거래소 1부 시장 상장

  • (11월) '메이플스토리DS' 일본 정식 발매

  • (10월) ㈜넥슨커뮤니케이션즈 설립 

  • (08월) '메이플스토리' 최고 동시접속자수 62만 명 돌파

  • (08월) '서든어택' 최고 동시접속자수 26만 8천 명 돌파

  • (07월) '메이플스토리 어드벤처' 페이스북 정식 서비스

  • (06월) 3D 대전 액션 게임 '사이퍼즈' OBT 실시

  • (05월) '던전앤파이터' 회원수 전 세계 3억 명 돌파

  • (05월) 웹 게임 'SD삼국지', OBT 실시 

  • (03월) 모바일 게임 '카트라이더 러쉬' 출시

  • (03월) '프리스타일 풋볼' 공동 OBT 실시

  • (03월) (주)넥슨에서 (주)넥슨코리아로 상호 변경

  • (02월) 모바일 게임 '메이플스토리 시그너스 기사단' 출시

  • (01월) '컴뱃암즈' 브라질 온라인 FPS 시장에서 1위 등극


2010년

  • (12월) NXC, 한국공학한림원 주최 '대한민국 100대 기술 주역'에 선정

  • (05월) ㈜엔도어즈 인수

  • (05월) 게임하이㈜ 인수

  • (04월) 닌텐도DS용 '메이플스토리DS' 출시

  • (04월) SNG '넥슨별' 정식 서비스 실시

  • (03월) 모바일 액션 RPG '던전파이터 귀검사' 출시

  • (03월) MORPG '드래곤네스트' 정식 서비스 실시

  • (03월) 웹 게임 '열혈삼국' 정식 서비스 실시

  • (02월) 미국 패스트컴퍼니 선정, ‘세계혁신기업(World’s Most Innovative Companies)’ 게임 부문 5위 

  • (01월) MMORPG '에버플래닛' OBT 실시

  • (01월) 액션 RPG '마비노기 영웅전' 정식 서비스 실시


2009년

  • (09월) '던전앤파이터' 국내 게임 최초 중국 동시접속자수 210만 명 돌파

  • (08월) 육성 MMORPG '허스키익스프레스' OBT 실시 

  • (07월) 캐주얼 레이싱 '에어라이더' OBT 실시

  • (06월) 제주도 고객지원센터 설립(현 넥슨네트웍스 본사) 

  • (04월) 온라인 게임 개발 자회사 세 곳(넥스토릭, 넥슨노바, 큐플레이 모션그래픽스) 설립

  • (03월) 지주회사 (주)넥슨홀딩스에서 (주)엔엑스씨로 상호변경 [주총결의일: 3월31일]

  • (01월) '던전앤파이터' 넥슨포털 채널링 시작

  • (01월) 캐주얼 FPS '버블파이터' OBT 실시


2008년

  • (11월) 캐주얼 게임 '우당탕탕 대청소' OBT 실시

  • (07월) '던전앤파이터' 개발사 ㈜네오플 인수

  • (03월) MMORPG 'SP1' OBT 실시

  • (01월) FPS '카운터스트라이크 온라인' OBT 실시


2007년

  • (12월) '엘소드' OBT 실시 (KOG 개발)

  • (11월) FPS '컴뱃암즈' OBT 실시

  • (03월) 넥슨유럽 설립


2006년

  • (09월) 캐주얼 슈팅 '나나이모' OBT 실시

  • (08월) 무협 MMORPG '구룡쟁패' 넥슨 정식 서비스 실시

  • (02월) MMORPG '제라' OBT 실시

  • (02월) '메이플스토리' 국내 회원수 1400만 명, 전 세계 회원수 4000만 명 돌파

  • (02월) 산업자원부 선정, '세계일류상품기업' 선정 

  • (01월) MMORPG '루니아전기' OBT 실시


2005년

  • (12월) (주)넥슨의 지분은 (주)넥슨홀딩스가 100%지분을 소유하고 있었으나 해당지분을 매각하여 Nexon Japan Co Ltd 가 100% 지분 소유 [12월31일 기준]

  • (10월) 격투 슈팅 게임 '빅샷' OBT 실시

  • (10월) (주)넥슨의 게임사업부문을 물적분할하여 분할신설회사 (주)넥슨 설립 [▲설립일: 10월1일 ▲기존 (주)넥슨은 2005년 10월1일자로 (주)넥슨홀딩스(분할존속회사)로 상호 변경]

  • (09월) 넥슨아메리카 설립

  • (08월) ‘클래식 RPG' 5종 정액제 폐지, 단계적 부분 유료화 실시

  • (05월) FPS '워록' OBT 실시


회사 물적분할 전: (주)넥슨


2004년

  • (06월) 캐주얼 레이싱 게임 '카트라이더' OBT 실시

  • (05월) '비앤비' 전 세계 동접수 100만 돌파


2003년

  • (12월) MMORPG '마비노기' OBT 실시

  • (04월) MMORPG '메이플스토리' 정식 서비스 실시

  • (03월) 한국정보통신산업협회 주관, '개인정보보호우수업체' 선정


2002년

  • (12월) 일본법인 Nexon Japan Co Ltd 설립 [12월18일]

  • (12월) MMORPG '테일즈위버' OBT 실시

  • (12월) MMORPG '엑사인' OBT 실시

  • (12월) '크로노스', 온라인 게임 최초로 타 서버 유저와 만날 수 있는 '통합 서버' 구현

  • (10월) MMORPG '뎁스 판타지아' OBT 실시


2001년

  • (12월) '비엔비', 세계 최초로 온라인 게임에 2인용 모드 도입

  • (12월) MMORPG '아스가르드' OBT 실시

  • (10월) '비엔비' OBT 실시

  • (10월) 신규 넥슨 CI 발표

  • (04월) 온라인 게임 최초 '퀴즈퀴즈' 유료화 아이템 도입

  • (01월) 휴대폰용 멀티플레이 게임 '코스모노바' 출시


2000년

  • (11월) 3D MMORPG '엘리멘탈 사가' OBT 실시

  • (10월) 싱가폴에 넥슨아시아 설립

  • (03월) '퀴즈퀴즈' 영문판 발표


1999년

  • (10월) 온라인 퀴즈 게임 '퀴즈퀴즈' OBT 실시

  • (09월) 세계 최초 3D 인터넷 전략시뮬레이션 '택티컬 커맨더스' OBT 실시


1998년

  • (12월) MMORPG '일랜시아' OBT 실시

  • (10월) 전자상거래 솔루션 국내 최초 게임 시장 도입


1997년

  • (08월) 미국 실리콘밸리에 ㈜넥슨 미국 현지법인 설립

  • (04월) 정보통신부, '97 유망 중소 정보통신 기업' 선정

  • (01월) MMORPG '어둠의전설' OBT 실시


1996년

  • (12월) 국내 최초 익스트라넷 솔루션 '현대자동차 홍보정보시스템(PRIS)' 구축

  • (04월) ‘한국야구위원회(KBO)’ 공식 웹사이트 구축, 인터넷 생중계 시스템 개발


1995년

  • (12월) 세계 최초 인터넷 그래픽 온라인 게임 '바람의나라' 서비스 실시

  • (09월) 국내 최초 DB연동 '아시아나항공 온라인 예약 시스템' 개발   

  • (05월) ‘초고속 정보통신사업기술개발 사업자’ 선정


1994년

  • (12월) 주식회사 넥슨으로 상호 변경 [▲12월26일 ▲온라인 게임 사업 개시]


1989년

  • (12월) 주식회사 가승 설립 [12월29일]


📌 Source: 금융감독원 전자공시시스템, (주)넥슨코리아 공식 홈페이지, (주)넥슨코리아 공식 보도자료


 



 

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