![[(주)넥슨코리아 연혁과 역사] 1994년 12월26일 (주)넥슨 설립](https://image.inblog.dev?url=https%3A%2F%2Finblog.ai%2Fapi%2Fog-custom%3Ftitle%3DNEXON%2BKOREA%2BCORPORATION%26tag%3DTemplate%2B1%26description%3DA%2B31-year%2BHeritage%2Bsince%2B1994%26template%3D3%26backgroundImage%3Dhttps%253A%252F%252Fsource.inblog.dev%252Fog_image%252Fdefault.png%26bgStartColor%3D%2523ffffff%26bgEndColor%3D%2523ffffff%26textColor%3D%2523000000%26tagColor%3D%2523000000%26descriptionColor%3D%2523000000%26logoUrl%3Dhttps%253A%252F%252Fsource.inblog.dev%252Flogo%252F2025-12-04T02%253A51%253A57.421Z-7f107735-20c9-4f6f-8d37-2f3cf0d12416%26blogTitle%3D&w=3840&q=75)
주식회사 넥슨코리아는 2005년 10월 1일 (주)넥슨을 물적분할하여 설립된 회사로, 온라인 게임과 기타 무선인터넷 게임 서비스 및 컴퓨터 소프트웨어의 개발을 주된 사업 목적으로 하고 있습니다. 본점은 경기도 성남시에 소재하고 있으며, 설립 이후 유상증자 등을 거쳐 2024년 12월 31일 현재 자본금은 32,500백만 원입니다. NEXON Co., Ltd.(일본)가 지분 100%를 보유하고 있습니다. 설립 초기에는 ‘바람의나라’와 같은 혁신적인 온라인 게임을 선보이며 국내 게임 산업의 발전을 이끌었고, 이후 ‘메이플스토리’, ‘던전앤파이터’ 등 세계적으로 성공한 대표작들을 출시하며 글로벌 시장에서도 두각을 나타냈습니다. 최근에는 모바일 게임 시장 강화를 비롯해 신규 지식재산권(IP) 개발, 사회공헌 활동 등 다양한 분야에서 활발한 행보를 이어가며 지속적인 성장을 도모하고 있습니다.
2025년
(10월) 국립국어원과 무료 블록코딩 플랫폼 ‘헬로메이플(HelloMaple)’ 기반 우리말 콘텐츠 개발 및 확산 협업을 위한 양해각서(MOU) 체결 [△게임 기반 우리말 학습 콘텐츠 개발 △쉽고 바른 언어문화 확산을 위한 다양한 협력 사업 진행]
(10월) ‘메이플스토리’ IP 활용, 상설 PC방 ‘메이플 아지트(MAPLE AGIT)’ 오픈 [@강남역 인근 △‘카페 메이플스토리’에 이은 두 번째 플래그십 공간]
(10월) 에이블게임즈와 공동개발한 신작 모바일 방치형 RPG ‘메이플 키우기(MapleStory : Idle RPG)’, 글로벌 사전등록 시작
(09월) 네이버와 데이터 협업을 통한 콘텐츠-플랫폼 결합을 위한 전략적 업무협약(MOU) 체결 [▲네이버 메인 화면을 통한 개인화된 게임 콘텐츠 노출 ▲네이버 게임 관련 콘텐츠와 넥슨 게임의 연계 ▲네이버 플랫폼 내에서의 게임 플레이 및 결제 등 협업 ▲네이버 스트리밍 플랫폼 ‘치지직’과 연계한 전략적 IP 협업 등 다양한 콘텐츠 공동 운영 방안도 검토 및 추진]
(09월) 무료 블록코딩 플랫폼 ‘헬로메이플(HelloMaple)’, 성남교육지원청과 미래 인재 양성 위한 업무협약(MOU) 체결
(07월) 띠어리크래프트 게임즈(Theorycraft Games) 개발 신작 MOBA 배틀로얄 PC 게임 ‘슈퍼바이브(SUPERVIVE)’ 국내 정식 출시
(06월) ‘2025년 넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, NDC 25)’ 개최 [△IP 확장과 기획·개발 노하우 △생성형 AI와 데이터 분석 등 최신 화두 조망]
(06월) 계열회사 (주)버튼스 유상증자 참여 [△출자일: 6월23일 △출자목적물: (주)버튼스 보통주 20,000주 △출자금액: 22,000백만원]
(06월) 무료 블록코딩 플랫폼 ‘헬로메이플(HelloMaple)’, 부산 해운대구와 청소년 디지털 인재 양성을 위한 업무 협약 체결
(06월) ‘던전앤파이터’ 공식 팝업 스토어 ‘SNOWMAGE in 롯데월드타워·몰’ 운영 [@롯데월드몰 아트리움]
(05월) 메이플스토리 AI 기반 코디 검색 서비스 ‘AI 스타일 파인더(AI Style Finder)’ 정식 런칭 [자연어 처리 기반 메이플스토리 코디 검색 서비스]
(03월) 신작 MMORPG '마비노기 모바일' 정식 출시
(03월) 하드코어 액션 RPG '퍼스트 버서커: 카잔' 글로벌 정식 출시
(03월) 국내 최초 중증근육성 희귀질환 전문요양병원 '승일희망요양병원' 개원 [네오플 후원]
2024년
(12월) 창립 30주년
(12월) 넥슨재단, 제13회 대한민국 교육기부 대상 부총리 겸 교육부장관 표창 수상
(11월) 신작 MOBA 배틀로얄 게임 ‘슈퍼바이브' 국내 오픈 베타 테스트
(10월) 주주배정 유상증자 결정 [△결정일: 10월28일 △신주의 종류와 수: 보통주 100,000주 △신주발행가액: 7,744,000(1주) △금액: 774,400,000,000원 △자금조달목적: 운영자금]
(09월) 무료 코딩 플랫폼 ‘헬로메이플(HelloMaple)’ 정식 론칭
(09월) 넥슨재단 제작 다큐멘터리 '세이브 더 게임(SAVE THE GAME)', 제29회 부산국제영화제 와이드 앵글 부문 공식 선정
(07월) 루트슈터 신작 ‘퍼스트 디센던트’ 글로벌 정식 출시
(05월) ‘던전앤파이터 모바일’ 중국 정식 서비스 실시
(04월) ‘데이브 더 다이버’, <BAFTA 게임 어워즈 2024> 국내 최초 ‘게임 디자인’ 부문 수상
(04월) 신규 플랫폼 ‘메이플스토리 월드’ 정식 서비스 실시
(02월) 비브라스코리아와 무료 코딩 교육 통합 플랫폼 ‘BIKO’ 정식 론칭
(01월) 민트로켓 ‘데이브 더 다이버’, 글로벌 누적 판매량 300만 장 돌파
2023년
(12월) (주)넥슨유니버스에 자산양도 [△양도일: 12월29일 △양도목적물: 게임개발 자산 등 △양도가액: 24,533백만원 △양도목적: 게임 및 플랫폼 개발 △결정일: 12월14일]
(12월) 팀 기반 FPS게임 '더 파이널스' 글로벌 정식 출시
(12월) 네오플, 루게릭병 등 중증근육성 희귀질환 환우를 위한 병원 건립에 20억 원 기부
(11월) 계열회사 (주)넥슨유니버스에 대한 출자 [△출자일: 11월15일 △출자목적물: (주)넥슨유니버스 보통주 20,000주 △출자금액: 125,000백만원 △출자목적: 유상증자 참여 △결정일: 11월14일]
(11월) 넥슨재단 후원, '서울대학교병원 넥슨어린이통합케어센터' 개원
(11월) '데이브 더 다이버' 2023 대한민국 게임대상 최우수상 수상
(10월) '데이브 더 다이버' 닌텐도 스위치 버전 정식 출시
(09월) 'FC온라인' 국가대표팀, 항저우 아시안게임에서 한국 첫 e스포츠 메달 획득
(08월) 계열회사 (주)넥슨유니버스에 대한 출자 [△출자일: 8월29일 △출자목적물: (주)넥슨유니버스 보통주 20,000주 △출자금액: 5,000백만원 △출자목적: 유상증자 참여 △결정일: 8월9일]
(06월) 하이브리드 해양 어드벤처 ‘데이브 더 다이버’ 스팀 정식 출시
(05월) 넥슨재단 후원, 전국 최초 공공어린이재활병원 ‘대전세종충남·넥슨후원 공공어린이재활병원’ 개원
(03월) 멀티플랫폼 레이싱게임 '카트라이더: 드리프트' 글로벌 정규시즌 돌입
(03월) 초대형 MMORPG ‘프라시아 전기’ 정식 출시
(01월) 신규 액션 MORPG ‘나이트 워커' 정식 출시
2022년
(12월) ‘던전앤파이터 모바일’ 구글플레이 ‘올해의 베스트 게임 대상’ 선정
(11월) ‘던전앤파이터 모바일’ 2022 대한민국게임대상 대통령상(대상) 수상
(11월) 모바일 MMOSLG ‘문명 레인 오브 파워’ 정식 출시
(11월) 계열회사 (주)띵소프트 흡수합병 [△합병등기일: 11월3일 △존속회사: (주)넥슨코리아 △소멸회사: (주)띵소프트 △합병목적: 경영 효율성 제고 △주요사업: 게임소프트웨어 개발 △기타: (주)넥슨코리아는 (주)띵소프트 주식 100%를 소유하고 있음]
(10월) 하이브리드 해양 어드벤처 게임 ‘데이브 더 다이버’ 스팀 얼리 액세스 오픈
(09월) 콘텐츠 제작 및 놀이 플랫폼 ‘메이플스토리 월드' 시범 서비스
(09월) 모바일 버추얼 월드 커뮤니티 플랫폼 ‘넥슨타운’ 시범 서비스
(08월) MMORPG ‘히트2(HIT2)’ 국내 정식 출시
(06월) PC/콘솔용 대전 격투 게임 ‘DNF Duel’ 국내 및 글로벌 정식 출시
(03월) '던전앤파이터 모바일' 국내 정식 출시
(03월) 넷게임즈-넥슨지티 합병 후 ㈜넥슨게임즈 정식 출범
(02월) 넥슨 창업주 김정주 NXC(넥슨 지주사) 이사 별세(미국, 하와이/2월27일)
(02월) PC 온라인 액션 배틀게임 ‘커츠펠’ 국내 정식 출시
(01월) 글로벌 엔터 제작사 AGBO 스튜디오(루소 형제 설립)에 전략적 투자 단행
(01월) 프로젝트 합작법인 YN C&S에 투자
2021년
(11월) 모바일 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’ 국내 및 글로벌 정식 출시
(08월) 모바일게임 '코노스바 모바일' 국내 및 글로벌 정식 출시
2020년
(11월) 모바일 MMORPG 'V4' 대한민국 게임대상 대통령상(대상) 수상
(10월) 샌드박스네트워크에 전략적 투자 단행
(07월) 모바일게임 '바람의나라: 연' 국내 정식 서비스 실시
(06월) ‘EA SPORTS™ FIFA 모바일’ 국내 양대 마켓 정식 출시
(06월) 넥슨-원더홀딩스, 게임개발 조인트벤처 설립
(05월) 모바일 레이싱게임 '카트라이더 러쉬플러스' 정식 출시
(02월) 계열회사 (주)넥슨레드 흡수합병 [△합병등기일: 2월28일 △존속회사: (주)넥슨코리아 △소멸회사: (주)넥슨레드 △합병목적: 경쟁력 강화 및 경영의 효율성 제고 △주요사업: 온라인, 모바일 게임소프트웨어 개발 및 공급 △기타: (주)넥슨코리아는 (주)넥슨레드 주식 100%를 소유하고 있음]
(01월) 계열회사 (주)불리언게임즈 흡수합병 [△합병등기일: 1월31일 △존속회사: (주)넥슨코리아 △소멸회사: (주)불리언게임즈 △합병목적: 경쟁력 강화 및 경영의 효율성 제고 △주요사업: 온라인, 모바일 게임소프트웨어 개발 및 공급 △기타: (주)넥슨코리아는 (주)불리언게임즈 주식 100%를 소유하고 있음]
2019년
(11월) 모바일 MMORPG 'V4' 국내 정식 출시
(09월) 계열회사 (주)네오플에 계열회사 NEXON US Holding Inc. 주식처분 [△거래일: 9월20일 △처분주식수: 100주 △처분금액: 283,329백만원 △처분후 지분율: 0% △처분목적: 경영 효율성 증대 △처분방법: 장외처분 △결정일: 9월9일]
(09월) (유)원더홀딩스 주식 및 출자증권 취득 [▲취득일: 9월10일 ▲취득금액: 350,098,753,509원 ▲취득주식수: 2,493주 ▲취득방법: 현금취득 ▲취득후 소유주식수 및 지분율: 2,493주, 11.08% ▲취득목적: 전략적 제휴를 위한 지분 취득 ▲결정일: 9월10일 ▲(유)원더홀딩스: 대표이사 허민, 지주회사]
(08월) 스웨덴 개발사 '엠바크 스튜디오' 지분 전량 인수
(07월) 대한민국 온라인게임 25주년 기념 전시 '게임을 게임하다 /invite you_' 개최
(04월) 모바일 MMORPG '트라하' 정식 출시
(03월) 모바일 캐주얼 아케이드게임 '크레이지아케이드 BnB M' 정식 출시
(02월) 온라인게임 '어센던트 원' 정식 서비스 시작
2018년
(11월) 스웨덴 개발사 엠바크 스튜디오에 전략적 투자 단행
(11월) 오픈월드 MMORPG '야생의 땅: 듀랑고' 2018 대한민국 게임대상 최우수상, 기술창작부문 기획시나리오/그래픽 분야 수상
(10월) 전략 카드 배틀 모바일게임 '마블 배틀라인' 글로벌 출시
(07월) 모바일 MMORPG '메이플스토리M' 글로벌 출시
(07월) 모바일 축구 게임 'FIFA 온라인 4 M' 정식 서비스 실시
(06월) (주)넷게임즈 주식 및 출자증권 취득결정 [▲취득일:6월27일 ▲취득금액: 144,996,389,136원 ▲취득주식수: 7,099,314주 ▲취득방법: 현금취득 ▲취득후 소유주식수 및 지분율: 11,432,220주, 48.31% ▲취득목적: 사업 역량 강화 ▲결정일: 5월25일 ▲(주)넷게임즈: 대표이사 박용현, 게임 개발업]
(05월) 온라인 축구 게임 'FIFA 온라인 4' 정식 서비스 실시
(02월) 넥슨재단 설립
(02월) 모바일게임 '메이플블리츠X' 정식 출시
(01월) 유망 모바일게임 개발사 ‘슈퍼캣’에 전략적 투자
(01월) 오픈월드 MMORPG '야생의 땅: 듀랑고' 국내 정식 출시
(01월) 모바일 횡스크롤 RPG '열혈강호M' 국내 정식 출시
(01월) MMORPG '천애명월도' 국내 서비스 시작
2017년
(12월) 계열회사 (주)넥슨레드에 계열회사 (주)엔도어즈 주식처분 [△거래일: 12월29일 △처분금액: 6,580백만원 △처분주식수: 1,880주 △처분목적: 계열회사의 경영효율성 증대 △처분후 지분율: 0%]
(12월) 온라인 레이싱 게임 '니드포스피드 엣지' 정식 출시
(11월) 모바일 멀티 히어로 RPG ‘오버히트’ 정식 출시
(11월) 해외 계열회사 NEXON US Holding Inc.에 대한 출자 [△출자일: 11월14일 △출자목적물: NEXON US Holding Inc. 지분 △출자금액: 145,796백만원(USD 130백만) △출자목적: 해외 계열회사 유상증자 참여 △결정일: 11월8일]
(11월) 계열회사 (주)엔에스씨 흡수합병 [△합병등기일: 11월2일 △합병목적: 합병을 통한 경영 효율성 강화 △존속법인: (주)넥슨코리아 △소멸법인: (주)엔에스씨 △주요사업: 게임소프트웨어 개발 및 공급업 △기타: 합병법인인 (주)넥슨코리아가 피합병법인인 (주)엔에스씨의 주식 100% 소유하고 있음]
(10월) 모바일게임 '탱크 커맨더즈' 정식 출시
(09월) 모바일 MMORPG ‘AxE(액스)’ 정식 출시
(08월) 모바일게임 '테일즈런너R' 정식 출시
(07월) 모바일 액션 RPG '다크어벤저 3' 국내 정식 출시
2016년
(11월) e스포츠 사업 강화 위해 ‘라우드커뮤니케이션즈’에 전략적 투자
(11월) 초대형 모바일 RPG ‘HIT’ 2016 대한민국 게임대상 수상
(10월) 태국 퍼블리셔 ‘iDCC’ 인수, 동남아 시장 공략 강화
(10월) 모바일게임 '삼국지조조전 ONLINE' 국내 정식 서비스 시작
(10월) 모바일 MMORPG '메이플스토리M' 국내 정식 서비스 시작
(09월) 모바일 SRPG 'M.O.E.'국내 서비스 시작
(06월) PC방 광고플랫폼 및 관리솔루션 전문기업 ‘엔미디어플랫폼’ 인수
(06월) 모바일 FPS '스페셜솔져' iOS 버전 출시
(04월) ‘HIT’ 개발사 넷게임즈에 전략적 투자 단행
(04월) 넥슨과 게이머들이 함께 기부한 ‘푸르메재단 넥슨어린이재활병원’ 개원
(03월) ‘도미네이션즈’ 개발사 ‘빅휴즈게임즈’ 인수
(01월) MMORPG '테라' 정식 서비스 오픈
2015년
(12월) ‘HIT’, ‘도미네이션즈’, ‘천룡팔부’ 2015년 구글 플레이 올해의 게임 선정
(12월) 애플 앱스토어 ‘올해의 게임’ 선정
(12월) 넥슨 IP 활용한 유저 축제 ‘네코제’ 첫 개최
(12월) MMORPG '트리 오브 세이비어' 정식 서비스 실시
(11월) 모바일 SRPG '슈퍼판타지워' 글로벌 동시 출시
(11월) 도토리소풍 제주원, 우수 보육프로그램 ‘공간환경 디자인’부문 대상 수상
(11월) 모바일 액션 RPG 'HIT' 정식 출시
(11월) 모바일 TCG '마비노기 듀얼' 글로벌 정식 출시
(08월) 모바일게임 '도미네이션즈' 아시아 지역 정식 출시
(07월) MMORPG '메이플스토리2' 정식 서비스 실시
(07월) 모바일게임 '광개토태왕' 구글플레이 및 애플 국내 앱스토어 출시
(04월) ‘다크어벤저’ 개발사 ‘불리언게임즈’ 지분 전량 인수
2014년
(12월) MORPG '클로저스' 정식 서비스 실시
(10월) '2014 즐거운 직장, 행복한 기업' 인증, 문화체육관광부 장관상 수상
(10월) 모바일 RPG 게임 '포켓메이플스토리 for Kakao' 출시
(10월) 모바일 FPS 게임 '서든어택M: 듀얼리그 for Kakao' 출시
(08월) '마비노기 영웅전' 최고 동시접속자수 11만 명 돌파
(07월) 'FIFA 온라인 3' 최고 동시접속자수 85만 명 기록
(07월) 스마트폰용 퍼즐 액션 게임 '퍼즐 던전앤파이터' 출시
(06월) 모바일 스포츠 게임 '판타지스포츠 for Kakao' 출시
(05월) 넥슨컴퓨터박물관, '바람의나라' 초기 버전 복원 완료
(03월) 모바일 앱 'FIFA 온라인 3M' 출시
(03월) 스마트폰용 퍼즐 게임 '링토스 세계여행' 출시
(03월) 스마트폰용 퍼즐 게임 '퍼즐앤고' 출시
(03월) 게임하이, 넥슨지티㈜로 사명 변경
(02월) 모바일 3D MMORPG '영웅의군단' OBT 실시
2013년
(12월) 2D 몬스터 RPG '몬몬몬 for Kakao' 출시
(12월) 판교 신사옥 입주
(12월) NXC, 노르웨이 유모차 브랜드 스토케(Stokke) 인수
(10월) '도타2' 정식 서비스 실시
(09월) 넥슨 일본법인, 모바일 게임 개발 전문 법인 넥슨M 설립
(09월) 네오플, 온라인 및 모바일 게임 개발사 띵소프트 인수
(07월) 릴레이 액션 게임 '판타지러너즈 for Kakao' 출시
(07월) 중소기업청 주최, '벤처천억기업기념식'에서 벤처1조기업 수상
(07월) NXC, 제주도에 넥슨컴퓨터박물관 개관
(05월) 스마트폰용 디펜스 게임 '던전앤파이터 디펜스' 출시
(04월) 닌텐도 3DS 전용 소프트웨어 '메이플스토리 운명의 소녀' 출시
(04월) 넥슨커뮤니케이션즈, '장애인고용촉진유공자포상' 국무총리 표창 수상
(04월) 신작 온라인 FPS 게임 '워페이스' OBT 실시
(04월) 야구 게임 '프로야구 2K' OBT 실시
(03월) 스마트폰용 TCG '마비노기 걸즈' 출시
(03월) NXC, 제주 신사옥 'NXC센터' 입주
(03월) 스마트폰용 게임, '던전앤파이터 귀검사' 출시
(02월) '프로야구 for Kakao' 출시
(01월) FPS 게임 '카운터스트라이크 온라인2' OBT 실시
2012년
(12월) '넥슨 프로야구마스터 2013' 애플 국내 앱스토어 'BEST of 2012' 선정
(12월) 'FIFA 온라인 3' 정식 서비스 실시
(11월) '카트라이더 코인러쉬 for Kakao' 출시
(10월) 스마트폰용 야구 게임 '넥슨 프로야구마스터 2013' 출시
(10월) 크로스 플랫폼 3D MMORPG '삼국지를 품다' OBT 실시
(10월) SNG '메이플스토리: 히어로즈' 다음-모바게에 출시
(10월) 스마트폰용 게임 '크레이지아케이드 Live' 출시
(08월) 모바일 시뮬레이션 게임 '카트라이더 타이쿤' 출시
(08월) 모바일 슈팅 게임 '버블파이터 어드벤처' 출시
(07월) 넥슨포털에서 MMORPG '샤이야' 서비스
(07월) Xbox360용 타이틀 '던전파이터 라이브: 헨돈마이어의 몰락' 전 세계 동시 출시
(06월) 모바일 게임 '카트라이더 러쉬+' 출시
(06월) 모바일 RPG '던전파이터 여거너' 출시
(05월) ㈜넥슨모바일 합병
(05월) 페이스북용 게임 '카트라이더 대쉬', '주 인베이전' 출시
(04월) 넥슨커뮤니케이션즈, 게임 업계와 부산 최초로 ‘자회사형 표준사업장’ 인증
(03월) 모바일 게임 '메이플스토리 Live' 스마트폰 버전 출시
2011년
(12월) '사이퍼즈' 최고 동시접속자수 8만 명 돌파
(12월) '엘소드' 최고 동시접속자수 5만 명 돌파
(12월) 전략 대전 게임 '카오스온라인' 공동 OBT 실시
(12월) 넥슨 일본법인, 도쿄 증권거래소 1부 시장 상장
(11월) '메이플스토리DS' 일본 정식 발매
(10월) ㈜넥슨커뮤니케이션즈 설립
(08월) '메이플스토리' 최고 동시접속자수 62만 명 돌파
(08월) '서든어택' 최고 동시접속자수 26만 8천 명 돌파
(07월) '메이플스토리 어드벤처' 페이스북 정식 서비스
(06월) 3D 대전 액션 게임 '사이퍼즈' OBT 실시
(05월) '던전앤파이터' 회원수 전 세계 3억 명 돌파
(05월) 웹 게임 'SD삼국지', OBT 실시
(03월) 모바일 게임 '카트라이더 러쉬' 출시
(03월) '프리스타일 풋볼' 공동 OBT 실시
(03월) (주)넥슨에서 (주)넥슨코리아로 상호 변경
(02월) 모바일 게임 '메이플스토리 시그너스 기사단' 출시
(01월) '컴뱃암즈' 브라질 온라인 FPS 시장에서 1위 등극
2010년
(12월) NXC, 한국공학한림원 주최 '대한민국 100대 기술 주역'에 선정
(05월) ㈜엔도어즈 인수
(05월) 게임하이㈜ 인수
(04월) 닌텐도DS용 '메이플스토리DS' 출시
(04월) SNG '넥슨별' 정식 서비스 실시
(03월) 모바일 액션 RPG '던전파이터 귀검사' 출시
(03월) MORPG '드래곤네스트' 정식 서비스 실시
(03월) 웹 게임 '열혈삼국' 정식 서비스 실시
(02월) 미국 패스트컴퍼니 선정, ‘세계혁신기업(World’s Most Innovative Companies)’ 게임 부문 5위
(01월) MMORPG '에버플래닛' OBT 실시
(01월) 액션 RPG '마비노기 영웅전' 정식 서비스 실시
2009년
(09월) '던전앤파이터' 국내 게임 최초 중국 동시접속자수 210만 명 돌파
(08월) 육성 MMORPG '허스키익스프레스' OBT 실시
(07월) 캐주얼 레이싱 '에어라이더' OBT 실시
(06월) 제주도 고객지원센터 설립(현 넥슨네트웍스 본사)
(04월) 온라인 게임 개발 자회사 세 곳(넥스토릭, 넥슨노바, 큐플레이 모션그래픽스) 설립
(03월) 지주회사 (주)넥슨홀딩스에서 (주)엔엑스씨로 상호변경 [주총결의일: 3월31일]
(01월) '던전앤파이터' 넥슨포털 채널링 시작
(01월) 캐주얼 FPS '버블파이터' OBT 실시
2008년
(11월) 캐주얼 게임 '우당탕탕 대청소' OBT 실시
(07월) '던전앤파이터' 개발사 ㈜네오플 인수
(03월) MMORPG 'SP1' OBT 실시
(01월) FPS '카운터스트라이크 온라인' OBT 실시
2007년
(12월) '엘소드' OBT 실시 (KOG 개발)
(11월) FPS '컴뱃암즈' OBT 실시
(03월) 넥슨유럽 설립
2006년
(09월) 캐주얼 슈팅 '나나이모' OBT 실시
(08월) 무협 MMORPG '구룡쟁패' 넥슨 정식 서비스 실시
(02월) MMORPG '제라' OBT 실시
(02월) '메이플스토리' 국내 회원수 1400만 명, 전 세계 회원수 4000만 명 돌파
(02월) 산업자원부 선정, '세계일류상품기업' 선정
(01월) MMORPG '루니아전기' OBT 실시
2005년
(12월) (주)넥슨의 지분은 (주)넥슨홀딩스가 100%지분을 소유하고 있었으나 해당지분을 매각하여 Nexon Japan Co Ltd 가 100% 지분 소유 [12월31일 기준]
(10월) 격투 슈팅 게임 '빅샷' OBT 실시
(10월) (주)넥슨의 게임사업부문을 물적분할하여 분할신설회사 (주)넥슨 설립 [▲설립일: 10월1일 ▲기존 (주)넥슨은 2005년 10월1일자로 (주)넥슨홀딩스(분할존속회사)로 상호 변경]
(09월) 넥슨아메리카 설립
(08월) ‘클래식 RPG' 5종 정액제 폐지, 단계적 부분 유료화 실시
(05월) FPS '워록' OBT 실시
회사 물적분할 전: (주)넥슨
2004년
(06월) 캐주얼 레이싱 게임 '카트라이더' OBT 실시
(05월) '비앤비' 전 세계 동접수 100만 돌파
2003년
(12월) MMORPG '마비노기' OBT 실시
(04월) MMORPG '메이플스토리' 정식 서비스 실시
(03월) 한국정보통신산업협회 주관, '개인정보보호우수업체' 선정
2002년
(12월) 일본법인 Nexon Japan Co Ltd 설립 [12월18일]
(12월) MMORPG '테일즈위버' OBT 실시
(12월) MMORPG '엑사인' OBT 실시
(12월) '크로노스', 온라인 게임 최초로 타 서버 유저와 만날 수 있는 '통합 서버' 구현
(10월) MMORPG '뎁스 판타지아' OBT 실시
2001년
(12월) '비엔비', 세계 최초로 온라인 게임에 2인용 모드 도입
(12월) MMORPG '아스가르드' OBT 실시
(10월) '비엔비' OBT 실시
(10월) 신규 넥슨 CI 발표
(04월) 온라인 게임 최초 '퀴즈퀴즈' 유료화 아이템 도입
(01월) 휴대폰용 멀티플레이 게임 '코스모노바' 출시
2000년
(11월) 3D MMORPG '엘리멘탈 사가' OBT 실시
(10월) 싱가폴에 넥슨아시아 설립
(03월) '퀴즈퀴즈' 영문판 발표
1999년
(10월) 온라인 퀴즈 게임 '퀴즈퀴즈' OBT 실시
(09월) 세계 최초 3D 인터넷 전략시뮬레이션 '택티컬 커맨더스' OBT 실시
1998년
(12월) MMORPG '일랜시아' OBT 실시
(10월) 전자상거래 솔루션 국내 최초 게임 시장 도입
1997년
(08월) 미국 실리콘밸리에 ㈜넥슨 미국 현지법인 설립
(04월) 정보통신부, '97 유망 중소 정보통신 기업' 선정
(01월) MMORPG '어둠의전설' OBT 실시
1996년
(12월) 국내 최초 익스트라넷 솔루션 '현대자동차 홍보정보시스템(PRIS)' 구축
(04월) ‘한국야구위원회(KBO)’ 공식 웹사이트 구축, 인터넷 생중계 시스템 개발
1995년
(12월) 세계 최초 인터넷 그래픽 온라인 게임 '바람의나라' 서비스 실시
(09월) 국내 최초 DB연동 '아시아나항공 온라인 예약 시스템' 개발
(05월) ‘초고속 정보통신사업기술개발 사업자’ 선정
1994년
(12월) 주식회사 넥슨으로 상호 변경 [▲12월26일 ▲온라인 게임 사업 개시]
1989년
(12월) 주식회사 가승 설립 [12월29일]
📌 Source: 금융감독원 전자공시시스템, (주)넥슨코리아 공식 홈페이지, (주)넥슨코리아 공식 보도자료